构建工具深度解析
一、构建工具演进史与核心问题
1.1 为什么需要构建工具?
早期 Web 开发 现代 Web 开发
───────────── ─────────────
HTML + CSS + JS → TypeScript/JSX/Vue SFC
手动引入 <script> → 模块化 (ESM/CJS)
全量加载 → 按需加载/代码分割
无优化 → 压缩/Tree Shaking/Polyfill核心解决的问题:
- 模块化打包 - 解决浏览器不支持 CommonJS/ESM 的历史问题
- 语法转换 - TS → JS, JSX → JS, SCSS → CSS
- 性能优化 - 压缩、Tree Shaking、Code Splitting
- 开发体验 - HMR、Source Map、Dev Server
1.2 构建工具的两种架构范式
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Bundle-based (Webpack) │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 源代码 → 解析依赖 → 构建依赖图 → 打包 Bundle → 浏览器 │
│ │
│ 特点: 启动前必须处理所有模块,项目越大启动越慢 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Native ESM (Vite) │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 浏览器请求 → 按需编译单个模块 → 返回 ESM → 浏览器解析 │
│ │
│ 特点: 按需编译,启动快,但运行时请求多 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘二、深入分析:为什么 Vite 比 Webpack 快
2.1 根本原因:开发模式的架构差异
Webpack 开发模式流程
项目启动
│
▼
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 遍历所有入口文件,递归解析所有依赖 │ ← 耗时瓶颈 1
│ (可能数千个模块) │
└─────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 对每个模块调用 Loader 链进行转换 │ ← 耗时瓶颈 2
│ (Babel/TS/CSS 等都需要 AST 解析) │
└─────────────────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 生成 Bundle,写入内存文件系统 │ ← 耗时瓶颈 3
└─────────────────────────────────────────┘
│
▼
启动 Dev Server (可能需要 30s - 2min+)Vite 开发模式流程
项目启动
│
▼
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 预构建 node_modules (esbuild, ~1s) │ ← 仅处理依赖,极快
└─────────────────────────────────────────┘
│
▼
启动 Dev Server (通常 < 1s)
│
▼
浏览器请求 /src/main.tsx
│
▼
┌─────────────────────────────────────────┐
│ 仅编译 main.tsx (按需、单文件) │ ← 运行时编译
└─────────────────────────────────────────┘
│
▼
浏览器解析 import,继续请求依赖...2.2 数据对比:真实项目启动时间
| 项目规模 | Webpack 冷启动 | Vite 冷启动 | 倍数差异 |
|---|---|---|---|
| 小型 (~100 模块) | 8-15s | 0.5-1s | ~10x |
| 中型 (~1000 模块) | 30-60s | 1-2s | ~30x |
| 大型 (~5000+ 模块) | 2-5min | 2-5s | ~60x |
2.3 五个关键技术差异
差异 1: 编译时机
javascript
// Webpack: 启动时编译所有模块
// 即使用户只访问首页,也要编译整个项目
// Vite: 按需编译
// 用户访问哪个页面,就编译哪个页面的依赖链
// 懒加载的模块在真正加载时才编译差异 2: 编译器性能 (JavaScript vs Native)
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Webpack 编译链 (全部 JavaScript 实现) │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ babel-loader (JS) → webpack (JS) → terser (JS) │
│ 单线程,受 V8 性能限制 │
│ 典型速度: 100-500 模块/秒 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Vite 预构建 (esbuild - Go 实现) │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 多线程并行,无 AST 传递开销 │
│ 典型速度: 10000-100000 模块/秒 (比 JS 快 10-100x) │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘javascript
// esbuild 为什么快?
// 1. Go 编译为原生代码,无 JS 解释执行开销
// 2. 多核并行处理
// 3. 从零设计,避免历史包袱
// 4. 内存高效,最小化数据传递
// 性能对比 (大型项目)
// Babel + Webpack: 10+ 分钟
// esbuild: 几秒钟差异 3: HMR 更新范围
javascript
// Webpack HMR: 需要重新构建整个 chunk
// 修改一个组件 → 重建包含该组件的整个 chunk → 发送完整 chunk
// Vite HMR: 精确到模块级别
// 修改一个组件 → 仅重新请求该模块 → 浏览器仅更新该模块
// 示例: 修改 Button.tsx
// Webpack: 可能需要重建 200KB 的 chunk
// Vite: 仅传输 5KB 的 Button.tsx差异 4: 浏览器原生 ESM 支持
html
<!-- Vite 利用浏览器原生能力 -->
<script type="module">
// 浏览器直接解析 import 语句
import { createApp } from '/node_modules/.vite/deps/vue.js'
import App from '/src/App.vue'
// 浏览器自动发起请求获取依赖
</script>
<!-- Webpack 需要自己实现模块系统 -->
<script>
// __webpack_require__ 模拟模块系统
// 所有模块打包在一个 bundle 里
</script>差异 5: 缓存策略
javascript
// Vite 缓存策略
// 1. 预构建结果缓存 (node_modules/.vite)
// 2. 304 协商缓存 (源文件未修改时)
// 3. 强缓存 (依赖文件加 hash)
// HTTP 缓存示例
// /src/App.vue?t=1699999999 → 协商缓存
// /.vite/deps/vue.js?v=abc123 → 强缓存 1 年2.4 Vite 的代价与局限
javascript
// 1. 首屏请求瀑布流
// 大型项目首次加载可能有数百个模块请求
// 虽然 HTTP/2 多路复用,但仍有延迟
// 2. 开发/生产环境差异
// 开发: Vite + esbuild
// 生产: Rollup
// 可能出现开发正常、生产出问题的情况
// 3. 依赖预构建的边界情况
// 动态依赖可能无法被正确预构建
import(`./locale/${lang}.js`) // 可能需要手动配置
// 4. 浏览器兼容性
// 需要 Chrome 87+, Firefox 78+, Safari 14+
// 不支持 IE11三、构建工具全景图
3.1 主流构建工具分类
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 构建工具全景图 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │
│ │ Webpack │ │ Rollup │ │ Parcel │ │
│ │ (JS 实现) │ │ (JS 实现) │ │ (Rust SWC) │ │
│ │ 2012年 │ │ 2015年 │ │ 2017年 │ │
│ │ 大而全 │ │ 库打包 │ │ 零配置 │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │
│ │ esbuild │ │ Vite │ │ SWC │ │
│ │ (Go 实现) │ │ (esbuild) │ │ (Rust 实现) │ │
│ │ 2020年 │ │ 2020年 │ │ 2019年 │ │
│ │ 极速编译 │ │ Dev + Prod │ │ Babel 替代 │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ ┌─────────────┐ │
│ │ Turbopack │ │ Rspack │ │ Bun │ │
│ │ (Rust 实现) │ │ (Rust 实现) │ │ (Zig 实现) │ │
│ │ 2022年 │ │ 2023年 │ │ 2022年 │ │
│ │ Next.js │ │ Webpack 兼容│ │ 全栈运行时 │ │
│ └─────────────┘ └─────────────┘ └─────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘3.2 各工具深度对比
Webpack - 成熟的全能选手
javascript
// 优势
// 1. 生态系统最完善,几乎任何需求都有解决方案
// 2. 高度可配置,能处理任何复杂场景
// 3. Code Splitting 能力强大
// 4. 稳定可靠,大厂背书
// 劣势
// 1. 配置复杂,学习曲线陡峭
// 2. 构建速度慢 (JS 单线程限制)
// 3. 开发体验不如新工具
// 适用场景
// - 大型企业应用
// - 需要复杂打包逻辑的项目
// - 对构建产物有精细控制需求Rollup - 库打包专家
javascript
// 设计哲学: 专注 ES Modules,产出最小最干净的包
// 优势
// 1. Tree Shaking 效果最好 (基于 ESM 静态分析)
// 2. 输出格式灵活 (ESM/CJS/UMD/IIFE)
// 3. 产物可读性好,代码干净
// 4. 插件 API 简洁
// 劣势
// 1. 不适合大型应用 (Code Splitting 能力弱)
// 2. 对 CommonJS 支持需要插件
// 3. HMR 支持有限
// 适用场景
// - npm 库/组件库打包
// - 需要多格式输出
// - 对包体积有极致要求
// 配置示例
export default {
input: 'src/index.ts',
output: [
{ file: 'dist/index.esm.js', format: 'esm' },
{ file: 'dist/index.cjs.js', format: 'cjs' },
{ file: 'dist/index.umd.js', format: 'umd', name: 'MyLib' }
],
external: ['react', 'react-dom'], // 外部依赖不打包
plugins: [
typescript(),
terser()
]
};esbuild - 速度之王
javascript
// 设计哲学: 重写一切,追求极致速度
// 为什么用 Go 而不是 Rust?
// 作者 Evan Wallace: "Go 的编译速度更快,
// 开发效率高,且性能已经足够"
// 核心优势
// 1. 比 Webpack/Rollup 快 10-100x
// 2. 内置 TypeScript/JSX 支持
// 3. 并行处理,充分利用多核
// 4. 内存效率高
// 局限性
// 1. 不支持类型检查 (只做语法转换)
// 2. 插件能力有限
// 3. 不支持 HMR
// 4. Code Splitting 能力弱
// 主要用途
// - 开发时的快速编译
// - CI/CD 中的快速构建
// - 作为其他工具的底层 (Vite)
// 使用示例
import * as esbuild from 'esbuild';
await esbuild.build({
entryPoints: ['src/index.tsx'],
bundle: true,
minify: true,
sourcemap: true,
target: ['chrome90', 'firefox88', 'safari14'],
outfile: 'dist/bundle.js',
loader: { '.png': 'dataurl' },
});SWC - Babel 的 Rust 替代品
javascript
// 设计哲学: 用 Rust 重写 Babel,保持 API 兼容
// 优势
// 1. 比 Babel 快 20-70x (单线程), 4x (多线程)
// 2. 支持 TypeScript/JSX 转换
// 3. 支持压缩 (替代 Terser)
// 4. 可作为 Webpack/Rollup loader 使用
// 劣势
// 1. 插件用 Rust 写,门槛高
// 2. Babel 插件不能直接用
// 3. 某些 Babel 插件无对应实现
// 与 Babel 性能对比 (React 项目)
// Babel: 编译 1000 文件约 20s
// SWC: 编译 1000 文件约 0.5s
// 配置示例 (.swcrc)
{
"jsc": {
"parser": {
"syntax": "typescript",
"tsx": true
},
"transform": {
"react": {
"runtime": "automatic"
}
},
"target": "es2020"
},
"minify": true
}Turbopack - Vercel 的野心
javascript
// 设计哲学: Rust 重写 Webpack,增量编译
// 核心特性
// 1. 增量计算引擎 (Turbo Engine)
// 2. 函数级别缓存,极致复用
// 3. 原生支持 React Server Components
// 与 Vite 的架构差异
// Vite: 运行时按需编译,依赖浏览器 ESM
// Turbopack: 编译时增量计算,仍然打包
// 目前状态 (2024)
// - 仅支持 Next.js
// - 仍在 Beta 阶段
// - 功能还不完整
// 增量编译原理
/*
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Turbo Engine 增量计算 │
├─────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 修改 Button.tsx │
│ │ │
│ ▼ │
│ 计算 Button.tsx 的 hash │
│ │ │
│ ▼ │
│ 检查缓存: hash 变了吗? │
│ │ │
│ ┌───┴───┐ │
│ │ │ │
│ ▼ ▼ │
│ 变了 没变 │
│ │ │ │
│ ▼ ▼ │
│ 重编译 直接用缓存 │
│ │
└─────────────────────────────────────────┘
*/Rspack - Webpack 兼容的 Rust 版本
javascript
// 设计哲学: Rust 重写 Webpack 核心,保持 API 兼容
// 核心优势
// 1. Webpack 配置几乎 100% 兼容
// 2. 大部分 Webpack 插件可直接使用
// 3. 比 Webpack 快 5-10x
// 4. 字节跳动背书,在大规模项目验证
// 迁移成本极低
// 只需改包名,大部分配置不用动
// 配置对比
// webpack.config.js → rspack.config.js
// const webpack = require('webpack')
// 改为
// const rspack = require('@rspack/core')
// 性能数据 (字节内部项目)
// Webpack: 冷启动 3 分钟
// Rspack: 冷启动 10 秒
// 适用场景
// - 存量 Webpack 项目想提速
// - 不想大改配置的迁移
// - 大型 Monorepo 项目Parcel - 零配置理念
javascript
// 设计哲学: 零配置,开箱即用
// 优势
// 1. 真正的零配置,自动检测项目类型
// 2. 内置多线程编译 (用 Rust SWC)
// 3. 自动安装依赖
// 4. 对新手友好
// 劣势
// 1. 高度定制场景不灵活
// 2. 大型项目可能不够用
// 3. 生态相对小
// 使用示例
// 无需配置文件!
// npx parcel src/index.html
// 自动处理:
// - TypeScript
// - JSX
// - CSS/SCSS
// - 图片
// - ...Bun - 全栈运行时
javascript
// 设计哲学: 一个工具解决所有问题
// Bun 是什么?
// 1. JavaScript 运行时 (替代 Node.js)
// 2. 包管理器 (替代 npm/yarn/pnpm)
// 3. 打包器 (替代 Webpack/Vite)
// 4. 测试运行器 (替代 Jest)
// 打包器能力
// - 内置 bundler,无需配置
// - 速度接近 esbuild
// - 原生支持 TypeScript/JSX
// 使用示例
// bun build ./src/index.tsx --outdir ./dist
// 目前状态
// - 还在快速迭代
// - 生态不完善
// - 生产环境用的还少3.3 底层编译器对比
| 特性 | Babel | SWC | esbuild |
|---|---|---|---|
| 实现语言 | JavaScript | Rust | Go |
| 速度 | 1x (基准) | 20-70x | 10-100x |
| 插件系统 | 极其丰富 | Rust 插件 | 有限的 JS 插件 |
| TypeScript | 通过插件 | 原生支持 | 原生支持(仅转换) |
| 类型检查 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 成熟度 | 最成熟 | 成熟 | 成熟 |
| 定制能力 | 最强 | 中等 | 弱 |
四、设计哲学对比
4.1 不同工具的核心理念
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 设计哲学对比 │
├──────────────┬──────────────────────────────────────────────────┤
│ Webpack │ "Everything is a module" │
│ │ 万物皆模块,极致的抽象能力 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Rollup │ "ES Modules First" │
│ │ 拥抱标准,产出最纯净的代码 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Vite │ "Unbundled Development" │
│ │ 开发时不打包,利用浏览器原生能力 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ esbuild │ "Speed is a feature" │
│ │ 速度本身就是功能,重写一切 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Turbopack │ "Incremental by design" │
│ │ 增量计算,永不重复工作 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Rspack │ "Webpack Compatible, Rust Powered" │
│ │ 兼容生态,性能升级 │
├──────────────┼──────────────────────────────────────────────────┤
│ Parcel │ "Zero configuration" │
│ │ 零配置,开箱即用 │
└──────────────┴──────────────────────────────────────────────────┘4.2 性能优化的不同路径
javascript
// 路径 1: 语言级优化 (换语言重写)
// Go: esbuild
// Rust: SWC, Turbopack, Rspack, Parcel
// Zig: Bun
// 收益: 10-100x 性能提升
// 路径 2: 架构级优化 (改变工作方式)
// Vite: 开发时不打包
// Turbopack: 增量编译
// 收益: 启动时间从分钟级降到秒级
// 路径 3: 算法级优化 (更好的缓存)
// Webpack 5: 持久化缓存
// Turbopack: 函数级缓存
// 收益: 2-10x 二次构建提升
// 路径 4: 并行化
// Parcel: 多线程
// esbuild: 多核并行
// 收益: 线性提升 (接近核心数)五、构建工具选型指南
5.1 决策树
┌─────────────────┐
│ 项目类型是什么? │
└────────┬────────┘
│
┌────────────────────┼────────────────────┐
▼ ▼ ▼
┌───────────┐ ┌───────────┐ ┌───────────┐
│ npm 库 │ │ 应用项目 │ │ Monorepo │
└─────┬─────┘ └─────┬─────┘ └─────┬─────┘
│ │ │
▼ │ │
┌───────────────┐ │ │
│ Rollup │ │ │
│ (+ esbuild) │ │ │
└───────────────┘ │ │
│ │
┌───────────────────┤ │
▼ ▼ │
┌───────────┐ ┌───────────┐ │
│ 新项目? │ │ 存量项目? │ │
└─────┬─────┘ └─────┬─────┘ │
│ │ │
┌───────┴───────┐ ┌───────┴───────┐ │
▼ ▼ ▼ ▼ │
┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ │
│ Vite │ │Next.js│ │Webpack│ │
│ │ │(Turbo)│ │ 继续用 │ │
└───────┘ └───────┘ └───┬───┘ │
│ │
想提速? ──┘ │
│ │
▼ │
┌───────────┐ │
│ Rspack │←─────────┘
└───────────┘5.2 场景化推荐
场景 1: 全新 React/Vue 项目
javascript
// 推荐: Vite
// 理由:
// 1. 开发体验最好,启动秒级
// 2. 配置简单,约定优于配置
// 3. 社区活跃,插件丰富
// 4. 官方推荐 (Vue, Svelte)
// 创建项目
npm create vite@latest my-app -- --template react-ts场景 2: Next.js 应用
javascript
// 推荐: 使用 Next.js 内置 (Turbopack)
// 理由:
// 1. 深度集成,无需配置
// 2. RSC 支持最好
// 3. 性能持续优化
// next.config.js
module.exports = {
experimental: {
turbo: {} // 启用 Turbopack
}
};场景 3: 组件库/工具库
javascript
// 推荐: Rollup (或 Vite library mode)
// 理由:
// 1. 产物最干净
// 2. 多格式输出
// 3. Tree Shaking 最好
// 或者用 tsup (基于 esbuild)
// 极简配置
// tsup src/index.ts --format cjs,esm --dts场景 4: 存量大型 Webpack 项目
javascript
// 推荐: Rspack
// 理由:
// 1. 配置兼容,迁移成本低
// 2. 性能提升 5-10x
// 3. 字节大规模验证
// 迁移步骤
// 1. npm install @rspack/core @rspack/cli
// 2. 重命名 webpack.config.js → rspack.config.js
// 3. 将 require('webpack') 改为 require('@rspack/core')
// 4. 运行测试场景 5: 大型 Monorepo
javascript
// 推荐: Rspack 或 Turbopack
// 考虑因素:
// 1. 增量构建能力
// 2. 缓存复用
// 3. 并行构建
// 配合工具
// - Turborepo (任务编排)
// - Nx (构建系统)
// - pnpm workspace (包管理)5.3 选型评估矩阵
| 评估维度 | Webpack | Vite | Rollup | esbuild | Rspack | Turbopack |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 开发启动速度 | ★★☆ | ★★★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★★ |
| 生产构建速度 | ★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ |
| 配置简单度 | ★★☆ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★ |
| 生态丰富度 | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★ |
| 功能完整度 | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★ |
| 大型项目适用 | ★★★★★ | ★★★★ | ★★☆ | ★★☆ | ★★★★★ | ★★★★ |
| 库打包 | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★☆ |
| 学习曲线 | 陡峭 | 平缓 | 中等 | 平缓 | 中等 | 平缓 |
5.4 避坑指南
javascript
// 坑 1: Vite 开发/生产环境差异
// 现象: 开发正常,生产报错
// 原因: 开发用 esbuild,生产用 Rollup
// 解决: 定期 build 测试,注意 CommonJS 依赖
// 坑 2: esbuild 不做类型检查
// 现象: 类型错误没报,运行时才崩
// 原因: esbuild 只转换语法
// 解决: CI 中加 tsc --noEmit
// 坑 3: Rspack 插件兼容性
// 现象: 某些 Webpack 插件不工作
// 原因: 不是所有钩子都实现了
// 解决: 查看兼容性文档,用内置替代
// 坑 4: Tree Shaking 不生效
// 现象: 包体积没减小
// 原因: CommonJS 模块无法 Tree Shake
// 解决: 用 ESM 版本的包 (xxx-es)
// 坑 5: 缓存导致的诡异问题
// 现象: 改了代码没生效
// 原因: 各级缓存没清除
// 解决: 清除 node_modules/.cache, .vite, 浏览器缓存六、Webpack 深入原理
6.1 完整编译流程
javascript
/*
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Webpack 编译流程详解 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 1. 初始化阶段 │
│ │ │
│ ├─ 读取配置文件 (webpack.config.js) │
│ ├─ 合并 CLI 参数 │
│ ├─ 创建 Compiler 对象 │
│ └─ 加载所有配置的 Plugin │
│ │
│ 2. 编译阶段 (make) │
│ │ │
│ ├─ 从 entry 开始 │
│ ├─ 调用 Loader 转换模块 │
│ ├─ 使用 acorn 解析为 AST │
│ ├─ 遍历 AST 找到 require/import │
│ ├─ 递归处理依赖模块 │
│ └─ 构建模块依赖图 (ModuleGraph) │
│ │
│ 3. 生成阶段 (seal) │
│ │ │
│ ├─ 根据依赖图生成 Chunk │
│ ├─ 对 Chunk 进行优化 │
│ │ ├─ Tree Shaking │
│ │ ├─ Scope Hoisting │
│ │ └─ Code Splitting │
│ └─ 生成最终代码 │
│ │
│ 4. 输出阶段 (emit) │
│ │ │
│ ├─ 生成文件内容 │
│ ├─ 写入文件系统 │
│ └─ 触发 done 钩子 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
*/6.2 Tapable 钩子系统
javascript
// Webpack 的插件系统基于 Tapable
// Tapable 提供各种钩子类型
const {
SyncHook, // 同步串行
SyncBailHook, // 同步串行,返回非 undefined 时终止
SyncWaterfallHook, // 同步串行,上一个返回值传给下一个
AsyncParallelHook, // 异步并行
AsyncSeriesHook // 异步串行
} = require('tapable');
// Compiler 核心钩子
class Compiler {
constructor() {
this.hooks = {
// 编译开始
run: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
// 编译完成
done: new AsyncSeriesHook(['stats']),
// 编译失败
failed: new SyncHook(['error']),
// 输出前
emit: new AsyncSeriesHook(['compilation']),
// 输出后
afterEmit: new AsyncSeriesHook(['compilation']),
};
}
}
// 插件注册方式
class MyPlugin {
apply(compiler) {
// 同步钩子用 tap
compiler.hooks.done.tap('MyPlugin', (stats) => {
console.log('编译完成');
});
// 异步钩子用 tapAsync 或 tapPromise
compiler.hooks.emit.tapAsync('MyPlugin', (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log('异步操作完成');
callback();
}, 1000);
});
}
}6.3 Loader 执行机制
javascript
// Loader 链式调用 (从右到左,从下到上)
module: {
rules: [{
test: /\.scss$/,
use: [
'style-loader', // 3. 将 CSS 注入 DOM
'css-loader', // 2. 处理 CSS 中的 @import 和 url()
'sass-loader' // 1. 将 SCSS 编译为 CSS
]
}]
}
// Loader 执行流程
/*
scss 源码
│
▼ sass-loader (normal)
│
css 代码
│
▼ css-loader (normal)
│
JS 模块代码 (包含 CSS 依赖)
│
▼ style-loader (normal)
│
最终 JS 代码 (运行时注入样式)
*/
// Pitch 阶段 (从左到右)
// 可以跳过后续 loader
module.exports = function(source) {
return transform(source);
};
module.exports.pitch = function(remainingRequest) {
// 如果 pitch 返回值,跳过后续 loader
if (shouldSkip) {
return 'module.exports = "cached content"';
}
};6.4 手写简易 Webpack
javascript
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const parser = require('@babel/parser');
const traverse = require('@babel/traverse').default;
const babel = require('@babel/core');
// 1. 解析单个模块
function parseModule(filePath) {
const content = fs.readFileSync(filePath, 'utf-8');
// 解析为 AST
const ast = parser.parse(content, {
sourceType: 'module'
});
// 收集依赖
const dependencies = [];
traverse(ast, {
ImportDeclaration({ node }) {
dependencies.push(node.source.value);
}
});
// 转换代码
const { code } = babel.transformFromAstSync(ast, null, {
presets: ['@babel/preset-env']
});
return { filePath, dependencies, code };
}
// 2. 构建依赖图
function buildDependencyGraph(entry) {
const entryModule = parseModule(entry);
const modules = [entryModule];
const moduleMap = new Map();
// BFS 遍历所有依赖
for (const module of modules) {
moduleMap.set(module.filePath, module);
const dirname = path.dirname(module.filePath);
module.dependencies.forEach(dep => {
const depPath = path.resolve(dirname, dep);
if (!moduleMap.has(depPath)) {
modules.push(parseModule(depPath));
}
});
}
return modules;
}
// 3. 生成 Bundle
function generateBundle(modules, entry) {
let modulesCode = '';
modules.forEach(module => {
modulesCode += `
"${module.filePath}": function(require, module, exports) {
${module.code}
},
`;
});
return `
(function(modules) {
const cache = {};
function require(moduleId) {
if (cache[moduleId]) {
return cache[moduleId].exports;
}
const module = cache[moduleId] = { exports: {} };
modules[moduleId](require, module, module.exports);
return module.exports;
}
require("${entry}");
})({${modulesCode}});
`;
}
// 使用
const modules = buildDependencyGraph('./src/index.js');
const bundle = generateBundle(modules, './src/index.js');
fs.writeFileSync('./dist/bundle.js', bundle);七、Vite 深入原理
7.1 预构建详解
javascript
// 为什么需要预构建?
// 问题 1: CommonJS 不能直接在浏览器运行
// lodash 是 CommonJS,需要转换为 ESM
import _ from 'lodash' // ❌ 浏览器不认识 CommonJS
// 问题 2: 依赖有大量内部模块
// lodash-es 有 600+ 个内部模块
// 每个模块一个 HTTP 请求,太慢了
import debounce from 'lodash-es/debounce'
// 实际会触发几十个请求 (debounce 的依赖)
// 预构建解决方案
// 1. 用 esbuild 将依赖打包为单个 ESM 文件
// 2. 放到 node_modules/.vite/deps 目录
// 3. 重写 import 路径指向预构建产物
// 预构建流程
/*
启动 Vite
│
▼
┌─────────────────────────────┐
│ 扫描项目源码中的 bare import │
│ import xxx from 'lodash' │
└─────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────┐
│ 调用 esbuild 打包这些依赖 │
│ 输出到 .vite/deps │
└─────────────────────────────┘
│
▼
┌─────────────────────────────┐
│ 生成依赖元数据 │
│ .vite/deps/_metadata.json │
└─────────────────────────────┘
*/
// 手动控制预构建
export default {
optimizeDeps: {
// 强制预构建 (解决动态 import 检测不到的问题)
include: ['esm-dep > cjs-dep'],
// 排除预构建 (某些包需要在运行时处理)
exclude: ['my-linked-package'],
// 强制重新预构建
force: true,
// esbuild 选项
esbuildOptions: {
plugins: []
}
}
}7.2 模块热更新 (HMR) 原理
javascript
/*
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Vite HMR 架构 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 浏览器 Vite Server │
│ ┌────────────┐ ┌────────────┐ │
│ │ │ WebSocket 连接 │ │ │
│ │ HMR │◄───────────────────►│ Watcher │ │
│ │ Client │ │ (chokidar)│ │
│ │ │ │ │ │
│ └────────────┘ └────────────┘ │
│ │ │ │
│ │ 收到更新消息 │ 文件变化 │
│ │ { type: 'update', │ │
│ │ updates: [...] } │ │
│ ▼ │ │
│ ┌────────────┐ │ │
│ │ import() │ │ │
│ │ 重新请求 │◄─────────────────────────┘ │
│ │ 变化模块 │ │
│ └────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
*/
// HMR 边界
// Vue/React 组件天然是 HMR 边界
// 普通 JS 模块需要手动处理
// 手动 HMR API
if (import.meta.hot) {
// 接受自身更新
import.meta.hot.accept((newModule) => {
// newModule 是更新后的模块
// 手动更新状态
});
// 接受依赖更新
import.meta.hot.accept('./dep.js', (newDep) => {
// dep.js 更新时触发
});
// 清理副作用
import.meta.hot.dispose((data) => {
// 模块更新前调用
clearInterval(timer);
data.savedValue = someValue; // 传递给新模块
});
// 无法热更新时回退到整页刷新
import.meta.hot.decline();
// 让父模块处理更新
import.meta.hot.invalidate();
}7.3 插件系统
javascript
// Vite 插件 = Rollup 插件 + Vite 特有钩子
// Vite 特有钩子
const myVitePlugin = () => ({
name: 'my-vite-plugin',
// Vite 特有: 配置解析
config(config, { command, mode }) {
// 返回的配置会被合并
return {
resolve: {
alias: { '@': '/src' }
}
};
},
// Vite 特有: 配置解析完成
configResolved(resolvedConfig) {
// 存储最终配置
},
// Vite 特有: 配置开发服务器
configureServer(server) {
// 添加自定义中间件
server.middlewares.use((req, res, next) => {
if (req.url === '/custom') {
res.end('custom response');
} else {
next();
}
});
},
// Vite 特有: 转换 index.html
transformIndexHtml(html) {
return html.replace(
/<title>(.*?)<\/title>/,
'<title>Modified Title</title>'
);
},
// Vite 特有: HMR 更新处理
handleHotUpdate({ file, server }) {
// 自定义 HMR 行为
if (file.endsWith('.custom')) {
server.ws.send({
type: 'custom',
event: 'custom-update',
data: { file }
});
return []; // 阻止默认 HMR
}
},
// Rollup 钩子 (构建时)
buildStart() {},
resolveId(source) {},
load(id) {},
transform(code, id) {},
buildEnd() {},
});
// 插件执行顺序控制
export default {
plugins: [
{
...myPlugin(),
enforce: 'pre' // 在核心插件之前
},
corePlugin(), // 默认顺序
{
...postPlugin(),
enforce: 'post' // 在核心插件之后
}
]
};八、高频面试题深度解析
Q1: Webpack 和 Vite 的本质区别是什么?
javascript
/*
核心区别: 开发时的模块处理方式
Webpack 模式:
- 启动前: 分析并打包所有模块
- 启动后: 提供打包后的 bundle
- 改变代码: 重新打包受影响的 chunk
- 本质: 传统打包器思维
Vite 模式:
- 启动前: 仅预构建 node_modules
- 启动后: 按需编译被请求的模块
- 改变代码: 仅重新编译该模块
- 本质: 利用浏览器原生 ESM
根本原因:
浏览器直到 2018 年才广泛支持 ESM
Webpack 诞生于 2012 年,必须自己实现模块系统
Vite 诞生于 2020 年,可以依赖浏览器原生能力
*/Q2: 为什么 esbuild/SWC 比 Babel/Webpack 快那么多?
javascript
/*
1. 语言层面
- Babel/Webpack: JavaScript (解释执行)
- esbuild: Go (编译为原生代码)
- SWC: Rust (编译为原生代码)
2. 并行处理
- Babel: 单线程
- esbuild: 利用 Go 的 goroutine 多核并行
- SWC: 利用 Rust 的 rayon 并行库
3. 内存效率
- JS 工具链: 大量 AST 对象创建和 GC
- 原生工具: 更直接的内存控制
4. 设计取舍
- Babel: 追求极致的可扩展性,大量运行时判断
- esbuild: 功能够用就行,极致